类理论
类/继承描述了一种代码组织形式,类和继承是对真实世界中事物的抽象和建模。
类意味着复制,传统的类被实例化时,它的行为会被复制到实例中。类被继承时,行为也会被 复制到子类中
“类设计模式”
类其实是一种软件设计模式,是一种可选的代码抽象。
JavaScript中的"类"
JavaScript中并没有真正的类,只有近似类的语法, 因为JavaScript并不会像类那样自动创建对象 的副本。
类的机制
类是一张蓝图,为了获得真正可交互的对象必须按照类来建造(实例化)一个东西。
类实例是由一个特殊的类方法构造的,被称为构造函数
类的继承
定义好一个子类后,子类会包含父类行为的原始副本,但是也可以重写所有继承的行为甚至定义新行为
多态
方法引用继承层次中高层的方法,这种技术被称作多态
混入
由于其他语言中类表现出来的都是复制行为,因此JavaScript开发者也想出了一个方法来模拟类的 复制行为,这个方法就是混入
显式混入
简单的显式混入的例子:
| |
隐式混入
| |